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abz


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MessagePosté le: Mar 23 Fév - 15:26 (2010)    Sujet du message: G33K inscription. Répondre en citant

 DEMANDE D'INSCRIPTION TEAM G33K:   
Nom de la Team : G33K Team.
Site internet de la Team :
http://teamg33k.egame-star.com/home.html
   
Ip du Server De War : 94.23.234.170:28961
Nom Du leader : pseudo Jej`
Xfire Du leader : adminjej
Xfire Du WA : 1oz
Nom des Joueurs (+remplacent)+ leurs guid :
   
Titulaires:
AbZ - F2EE3117
FuN3RaL - E6470AA4
Lupang - DE5755BC
Snake47 - 25DAE5EA5
Vins's - 9D7D1110

Remplaçents:
Achiile -
iOcH - 042FA77C
Kation - 65411F47 
Steve: 5a3e2a66
Acceptez Vous le Règlement du Tournoi ?(Le Oui est obligatoire pour faire parti du tournoi): Oui // Non
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MessagePosté le: Mar 23 Fév - 15:26 (2010)    Sujet du message: Publicité

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MessagePosté le: Mar 23 Fév - 15:34 (2010)    Sujet du message: G33K inscription. Répondre en citant

et bien

TEAM VALIDER !!!

Bonne chance pour le tournoi


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abz


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MessagePosté le: Mar 23 Fév - 16:47 (2010)    Sujet du message: G33K inscription. Répondre en citant

J'en viens vite fait aux questions.
(1) Les maps Broadcast et Vacant sont vraiment autorisées ? ( n'étant pas officielles je trouve sa étrange de les acceptées dans ce genre de tournoi ).
(2) Les maps sont définies pas les équipes même ou bien sont définies par le tableau des rencontres ?
(3) Combien d'équipes y'aura t'il par poule ? ( league ).
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MessagePosté le: Mar 23 Fév - 17:29 (2010)    Sujet du message: G33K inscription. Répondre en citant

abz a écrit:

(1) Les maps Broadcast et Vacant sont vraiment autorisées ? ( n'étant pas officielles je trouve sa étrange de les acceptées dans ce genre de tournoi ).

pour broadcast c'est un oublie de ma part Je m'en escuse et pour vacant Oui elle n'est pas officiel mais plusieur team on cet map comme map de match donc je pence que de la laisser ne va pas tout casser je pence 

abz a écrit:

(2) Les maps sont définies pas les équipes même ou bien sont définies par le tableau des rencontres

les map seron defini pas les team lors de leur rencontre
(lors de la demande de match(qui se fera sur le forum dans la categorie poule) vous metrez aussi la map choisi pour laisser minimum 24 h a l'autre team pour la travailer ^^

abz a écrit:

(3) Combien d'équipes y'aura t'il par poule ? ( league ).

alor pour le nombre d'equipe par poule on en prevoit 4 ce qui fait 3 match par team par poule

puis si tout ce passe bien et que les joueur du tournoi le trouve cool on le recomancera en sorte de league !! ^^ voila aige bien repondu ?


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MessagePosté le: Mar 23 Fév - 17:43 (2010)    Sujet du message: G33K inscription. Répondre en citant

Je me permet de rectifier. Toutes les maps officielles sont autorisées en Clan Base. Donc pourquoi pas mais je ne suis pas trop pour^^

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MessagePosté le: Mar 23 Fév - 18:22 (2010)    Sujet du message: G33K inscription. Répondre en citant

pour ? vacant ?

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MessagePosté le: Mar 23 Fév - 18:46 (2010)    Sujet du message: G33K inscription. Répondre en citant

Oui et Broadcast et Overgrownd etc...

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abz


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MessagePosté le: Mar 23 Fév - 18:51 (2010)    Sujet du message: G33K inscription. Répondre en citant

Les maps Overgrown, Broadcast et Vacant ( il y a peu ) ne sont pas officielles. Et puis lors de tournois, on a nos strats sur les 5 maps ( voir 6 si on compte Vacant ) mais on va pas s'amuser à en faire sur d'autres maps. S'en tenir aux 5 sa me parait déjà pas mal.
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MessagePosté le: Mar 23 Fév - 19:10 (2010)    Sujet du message: G33K inscription. Répondre en citant

Voilà vous trouverez ici, une petite traduction des règles CB qu'il faudra respecter sous peine de forfait en match, joueur bannis, team bannis.

La version originale est ici : http://clanbase.ggl.com/rules.php?lid=7514

C'est une traduction automatique que j'ai légèrement modifié pour qu'on puisse comprendre car c'est quand meme n'importe quoi
, mais il y a surement encore des passages "bizarre" a comprendre.



2 Match rules

1. Un match est joué sur deux cartes, une sélectionnée par chaque clan sous la forme de défi. Le clan avec le rang inférieur sur l'échelle peut choisir quelle carte est jouée d'abord. Chaque clan peut choisir le side où il commencent sur la carte de l'adversaires.

2. Chaque match est joué sur deux cartes avec un roundlimit de 20 (= des maxrounds 10) par défaut. Les ronds totaux dans une partie est 2x20 = 40. Les points sont déterminés en ajoutant tous les ronds gagnés à partir de chaque clan au-dessus de la partie entière.

3. Des tireurs isolés(snipeur) sont limités à 1 comme placent par le ProMod.

4. La taille d'équipe de CoD4 Search & Destroy ladder est 5on5. D'autres tailles d'équipe sont disponibles en éditant des arrangements sur la forme de défi.

5. Cette règle s'applique seulement à European Search and Destroy (non-HC) ladders :
Les clans dans le TOP 10 doivent jouer au moins 1 rencontre légitime par mois, qui n'est pas une NO-show (forfait-win). Des clans dans le TOP 10 qui n'ont pas joué une rencontre en 28 jours seront enlevés du championnat (ladder) sans avertissement. Si un clan rejoint la ladder, ils doivent jouer dans les trois jours ou être enlevés a nouveau du championnat. Si on rejoins la ladder à plusieurs reprises l'action sans jouer de match, nous seront suspendu de championnat comme décrit dans the ladder punishments table.


3 Optional rules

1. Maxrounds: Vous pouvez choisir des maxrounds dans le défi.
* Maxrounds 10 (default option)
* Maxrounds 12
2. X-ray Anti-Cheat - les options suivantes sont disponibles dans la page de défi:
* Mandatory: chaque joueur doit utiliser XAC, plus de détails sur Client settings chapter (default option)
* Disabled: XAC n'est pas employé et la règle de XAC sur le chapitre des paramètres client peut être ignorée


4 Maplist

La liste des map utilisable pour le championnat CoD4 Search & Destroy est la suivante:

* mp_backlot
* mp_bog
* mp_broadcast
* mp_carentan
* mp_citystreets
* mp_convoy
* mp_crash
* mp_crossfire
* mp_overgrown
* mp_pipeline
* mp_showdown
* mp_strike
* mp_vacant

5 Client settings

Dans le défi, vous avez l'option pour rendre XrayGaming Anti Cheat obligatoire (défaut) ou pas.
Si vous décidez d'employer XAC sur votre partie, chaque joueur est responsable de son fonctionnement pendant la partie. Des screenshot sont prise par XAC et doivent être téléchargées dans un délai de 48 heures après chaque match. Si elles n'ont pas été téléchargées pendant 48 heures après la partie, un matchconflict peut être demander. Ne pas les uploader en conflit dans un délai de 72 heures aura comme conséquence une perte de la partie par forfait (forfeit loss). Si un joueur a même une copie d'écran absente, lui ou son équipe perdra le match par forfait.
Si XAC était rendu obligatoire pour la partie, chaque joueur doit faire enregistrer leurs XAC Centra GUID à leur page de GUID. Vous pouvez trouver vos Centra GUID à votre page de profil de XAC (exige un enregistrement). La règle des 24 heures du GUID s'appliquent également aux Centra GUID.

6 Server settings

1. Tous les matchs doivent être joués sur un serveur qui est stream sur ClanBase/Game-Violations repository. La dernière version du script est exigée pour toutes les partie de ClanBase. Vous trouverez les infos et inscrution sur le Streaming ici. Pour vérifier si le serveur où vous jouez est streamé sur CB/GV, vous pouvez rechercher l'IP du serveur sur GV's site en employant le « contrôle de statut »(Status Check). Le clan/joueur responsable du serveur est également responsable de veiller au stream, leur/son adversaire devrait exiger un serveur streamer pour toutes les parties. Des matchs où un serveur n'est pas streamé seront annulé.

2. Tous les matchs CoD4 Search & Destroy doivent être jouée avec les paramètre de serveur suivants :

6 second strat time
3 SMG limit - with the promod smg fix
1 sniper - with awp fix
No-sway fix
45 second bomb fuse
1:45 minute round length
5 second plant time
7 second defuse time
LMG Disabled
Red-dot sight disabled

3. Tous les matchs sont joués avec Promod LIVE v2.04 (lien de téléchargement). Afin de le configurer correctement sur des serveurs pour des match de ClanBase, employez la commande appropriée dans la console :

* /rcon promod_mode match_mr10 (S&D Maxrounds 10 for 3on3+)
* /rcon promod_mode match_mr12 (S&D Maxrounds 12 for 3on3+)
* /rcon promod_mode 2v2_mr10 (S&D for 2on2)
* /rcon promod_mode 1v1_mr8 (S&D for 1on1)

* /rcon promod_mode match_hc_mr10 (S&D HC Mr 10 for 3on3+)
* /rcon promod_mode match_hc_mr12 (S&D HC Mr 12 for 3on3+)
* /rcon promod_mode 2v2_hc_mr10 (S&D HC for 2on2)
* /rcon promod_mode 1v1_hc_mr8 (S&D HC for 1on1)

* /rcon promod_mode match (all non-S&D matches)

4. Tous les serveurs doivent avoir des configs de ClanBase PunkBuster installés.

5. Utiliser un serveurs autorisentde na pas avoir des cd-clefs originales du serveur principal d'Activisions (cracked servers) est illégal. Les adversaires peuvent demander un serveur légal ou de fournir le leurs (tant qu'il n'est en conflit avec aucune autre règle de serveur). Les matchs non joué seront décommandés si des serveurs appropriés ne pourraient pas être trouvés. Une fois qu'un match est accepter, vous accepter le serveur et ses paramètres.

6. Tous les matchs de la ladder ClanBase doivent être joués utilisant le patch officiel correctif v1.7 d'Activision.

Etc...

^^


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MessagePosté le: Mar 23 Fév - 19:24 (2010)    Sujet du message: G33K inscription. Répondre en citant

ouais biensur mais la pour un tournoi ce limiter a 6 map cela sufit car si on le fait sur toute les maps c'est nul pour les strats

mais deja qui vas jouer sur killhouse ou creek ?

Voyons ^^ Mr. Green


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Spahi


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MessagePosté le: Mar 23 Fév - 19:28 (2010)    Sujet du message: G33K inscription. Répondre en citant

Et puis, ca veut dire quoi officielle lol ?


A partir du moment où une map est dans le jeu, elle devrait être jouable pour tous !


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MessagePosté le: Mar 23 Fév - 19:34 (2010)    Sujet du message: G33K inscription. Répondre en citant

Bien dit Spahi ! ^^
Moi je disais ca juste pour info.


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MessagePosté le: Mar 23 Fév - 19:36 (2010)    Sujet du message: G33K inscription. Répondre en citant

bon alor on va faire a la loyal ^^ je re edite se msg quand j'aurai cree un autre

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MordredCX
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MessagePosté le: Mar 23 Fév - 19:37 (2010)    Sujet du message: G33K inscription. Répondre en citant

toutes les maps devraient être jouables mais ça fait whiner les "pgm" de se faire exploser sur une map qu'ils ne maitrisent pas...

Donc hop pas joué en tournois (et faut admettre que ca a quand même un côté pratique.)


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MessagePosté le: Mar 23 Fév - 19:41 (2010)    Sujet du message: G33K inscription. Répondre en citant

http://tournoi-t2f.xooit.com/t11-le-nombre-de-map.htm#p31 voila la suite du debat ira là bas 

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MessagePosté le: Aujourd’hui à 02:02 (2018)    Sujet du message: G33K inscription.

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